Vývojáři Battlefield 6 popisují chystané opravy zvuku a úpravy multiplayeru před vydáním aktualizace 1.1.3.0

Sdílet článek

Battlefield 6 míří do první sezóny zimu a vývojáři přinášejí várku změn, které mají konečně ulevit hráčům trápícím se se zvukovými výpadky i nevyváženým multiplayerem. Update 1.1.3.0 dorazí už 9. prosince a podle lidí z BF Studios má jít o další krok v jejich dlouhodobém plánu reagovat na zpětnou vazbu komunity. Změn je hodně a některé působí až překvapivě razantně.

- REKLAMA -

Hráči už týdny upozorňují, že se na velkých mapách Battle Royale objevují podivné momenty, kdy se vytratí zvuk kroků nebo motorů. BF Studios v komunitním dopise přiznává, že jde o problém, který táhne od říjnového vydání. Podle jejich slov za to často může přetížení paměti při rychlém střídání scén. V aktualizaci proto mění způsob, jak hra pracuje se zvukovými daty.

Studio zároveň říká, že upravilo kroky vojáků tak, aby lépe odpovídaly vzdálenosti i směru, což má hráčům pomoct v orientaci během chaotických přestřelek. Nejde o kosmetickou drobnost, ale o věc, která může rozhodnout, jestli hráč přežije souboj tváří v tvář.

První vlna změn míří na zvuk a paměť hry

Vývojáři ve zprávě píší, že „pokračují v práci na problémech s výkonem a pamětí, které mohly způsobovat, že některé zvuky, například vozidla nebo kroky, občas nezahrály tak, jak měly“. Tato citace pochází přímo z oficiálního webu Battlefield. Z toho je patrné, že se tým snaží ladit základní technické jádro, ne jen drobné bugy. Podle expertů z herního analytického serveru Eurogamer se podobné potíže objevují u titulů, které využívají dynamické načítání zvuků ve velkých otevřených mapách.

zdroj: DICE

Rush, Breakthrough a upravená rytmika boje

Multiplayer bude v prosincovém updatu dalším velkým tématem. Po listopadových úpravách teď přichází nová sada změn pro režimy Rush a Breakthrough. Cílem je především posílit útočící stranu, která na některých mapách narážela na problém nepřekonatelných úzkých míst. BF Studios to popisuje slovy, že chtějí „snížit zbytečné zadrhávání zápasů a zvýšit důraz na plynulé souboje v okolí cílů“.

Na mapě Siege of Cairo se například zvýší počet útočících tanků v sektorech 1 a 3. Zároveň se mění tvary capture zón, aby obránci nemohli tak snadno držet jedinou úzkou pozici. Rush fanoušci si zase všimnou posunutých M-COMů na Manhattan Bridge a Liberation Peak. Jde o zdánlivě drobné úpravy, ale zkušenější hráči ví, že pár metrů posunu může totálně změnit rytmus celé mapy.

Vývojáři také slibují zlepšení v uživatelském rozhraní, úpravy mini mapy a citlivější reakci ovladačů. Podle odborného magazínu GameDeveloper podobné zásahy často dělají větší rozdíl než přidání nové zbraně, protože ovlivňují každou minutu hraní.

- REKLAMA -

Netcode, hit registration a viditelnost vojáků

Dalším velkým tématem je takzvaný netcode. Ten určuje, jak rychle a přesně hra zaznamenává zásahy mezi hráči. Komunita se už od vydání ozývá, že někdy zemře i poté, co vběhne za roh. Studio říká, že na těchto situacích pracuje a sbírá „hlubší data“, která mají ukázat, kde přesně dochází ke zpožděním. To může být způsobeno třeba tím, že destrukční objekty se na straně serveru nepohybují úplně stejně jako na straně hráčů.

Součástí updatu bude i lepší viditelnost vojáků na krátkou vzdálenost. Úpravy světla, animací v leže a kontrastu mají snížit situace, kdy hráč nevidí protivníka ani při pohledu přímo na něj. V Battlefieldu tohle bývá problémem hlavně na tmavších mapách nebo při rychlé změně světla, třeba když voják vběhne do haly z jasné ulice.

zdroj: DICE

Zbraně, REDSEC a chystaná ledová ofenziva

BF Studios upozorňuje, že „širokou škálu“ úprav čeká i zbraně a jejich chování při střelbě. Recoil tedy zpětný ráz bude u některých modelů vyrovnanější a attachmenty dostanou jemnější statistiky, aby hráči cítili větší rozdíl mezi jednotlivými kombinacemi. V battle royale režimu REDSEC se změní dostupnost tanků a brnění. Podrobnosti mají dorazit v samostatném příspěvku.

Sezona Winter Offensive začne 9. prosince a přinese poslední kapitolu první sezóny. Zatímco předchozí dvě kapitoly přinesly nové mapy a zbraně, tentokrát vývojáři cílí na časově omezený Ice Lock event. Ten nabídne ledové variace map Gauntlet a Empire State a také novou melee zbraň, ledolezecký cepín. V komunitě už se o ní mluví jako o „chladné sestře“ legendárního nože.

Když studio zmiňuje, že plno oprav přijde až v novém roce, dá se čekat, že update 1.1.3.0 je jen začátek delší série technických změn. Battlefield 6 sice prolomil prodejní rekordy EA, ale hráčská komunita je teď extrémně citlivá na kvalitu. Osobně musím uznat, že pokud se vývojářům podaří vyřešit zvuk a registraci zásahů, může to být jejich game changer. Hráči ale nakonec řeknou sami, až patch dopadne do terénu.

Zdroje: ea.com, ign.com, eurogamer.net, gamedeveloper.com, polygon.com


Sdílet článek
- REKLAMA -