Akční RPG Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE vychází na Steamu a Xbox PC

Sdílet článek

Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE vstoupilo na Steam a Xbox PC a rovnou míří na hráče, kteří chtějí rychlou a tvrdou akci. Novinka přetváří populární předlohu do dynamického RPG, kde hráč řídí růst lovce Sung Jinwoo. Tvůrci slibují nejen věrnou adaptaci, ale i nové kapitoly, které rozšiřují svět série.

- REKLAMA -

Hned po spuštění hry je jasné, proč vývojáři mluvili o absolutní volnosti růstu postavy. Jinwoo se jako jediný lovec na světě dokáže zlepšovat bez limitu. Ve hře se to projeví hlavně skrze systém povolání a strom schopností, který podle slov Benjamina Yima z korejského studia Netmarble umožňuje vytvářet „unikátní styl boje bez nutnosti držet se jediné šablony“. A je pravda, že už první minuty nabízejí víc možností než některé celé akční RPG.

Rychlá kombinace zbraní a plynulé přepínání mezi styly vede k tomu, že hráč neustále experimentuje. Někdy až chaoticky, ale v dobrém. Sleduju přitom, jak si hra říká o to, abych riskoval víc, než je mi milé.

Zdroj: Netmarble Neo

Příběh, který nechce jen kopírovat předlohu

Režim Story Mode překvapí hlavně tím, že se nesnaží recyklovat známá fakta. Ano, nabízí základní osu příběhu webtoonu, ale posouvá ji novými misemi a vedlejšími zápletkami. Odborník na korejskou popkulturu z University of Seoul Min Kwon už dříve v rozhovoru pro Korea Herald upozornil, že herní adaptace mají tendenci „dělat z příběhu kulisu“. Tady to naštěstí neplatí.

Vývojáři totiž příběh nesuplují, ale doplňují. Jinwoo reaguje živě, má několik alternativních rozhovorů a během misí si hráč může měnit nejen schopnosti, ale i outfit, což přináší drobný, ale příjemný prvek personalizace. Občas se ale hra překvapivě zapotácí a dialogy nejsou vždy perfektně přeložené. Nic tragického, jen to občas drhne.

Systém zbraní a bojová dynamika

Boj je to, co ARISE OVERDRIVE žene dopředu nejvíc. Zbraně přepínám jedním tlačítkem a kombo se díky tomu mění každou sekundu. Hráč tak přirozeně skládá řetězce útoků a čeká na přesné okénko pro parry. Když se povede, hra to dá jasně najevo svižnou animací.

Vývojáři přidali i měřák Monarch’s Awakening, který je něco jako krátkodobá proměna do stinného vládce. Aktivace mění celou sadu dovedností a chvílemi to působí, jako byste hráli dvě různé hry. Tohle mě upřímně bavilo nejvíc, protože se tempo boje vyhoupne o další level.

- REKLAMA -

Podle analytiků ze serveru GamesIndustry hráči v posledních dvou letech vyhledávají tituly s vysokou variabilitou stylu boje. Tady je to vidět na každém kroku a ARISE OVERDRIVE se díky tomu drží na špičce zájmu už od oznámení.

Zdroj: Netmarble Neo

Další hratelné postavy a kooperace

Jinwoo není jediný, koho se dá ovládat. V některých dungeonových misích se přepíná na jiné známé lovce. Každý má vlastní rytmus boje a postupně to otevírá taktické možnosti, které by v čistě sólo hře nebyly.

Kooperativní raidy přinášejí úplně nový level náročnosti. A taky nový druh zábavy. Když se potká skupina, která ví, co dělá, boss se rozpadne rychle. Když se ale tým nesehraje, je to k vzteku. Přesto je to jedna z částí hry, která má největší potenciál dlouhodobě držet komunitu.

Vyplatí se vstoupit do stínu?

Základní verze stojí 39 dolarů a neobsahuje žádné skryté háčky. Příběh i multiplayer jsou součástí nákupu, což je v době, kdy některé akční RPG rozpůlí obsah na tři části, příjemné překvapení. Hra má drobné mouchy v lokalizaci a občas trochu přestřelené animace, ale celek drží pevně pohromadě.

Pokud hledáte akci, ve které se dá experimentovat, ARISE OVERDRIVE do toho jde naplno. A s konzolovou verzí plánovanou na rok 2026 má série ještě co nabídnout. Kdo miluje rychlé RPG, tady se dlouho nudit nebude.

Zdroje: koreaherald.com, gamesindustry.biz, steamcommunity.com, xbox.com


Sdílet článek
- REKLAMA -