Prince of Persia: The Sands of Time Remake vyjde nečekaně brzy

Sdílet článek

Ubisoft po letech mlžení konečně potvrdil, že remake Prince of Persia: The Sands of Time dorazí dřív, než většina hráčů čekala. Finanční zpráva studia naznačila období mezi lednem a březnem 2026, což působí jako malý comeback titulu, který mnozí odepsali. A důvod je jednoduchý, projekt prošel kompletní očistou a vzniká v rukou týmu, který sérii pomohl proslavit.

- REKLAMA -

Oficiální informace z finančních výsledků Ubisoftu potvrdily, že hra patří mezi čtyři klíčové tituly plánované na konec fiskálního roku 2025–2026. Vývoj přitom provází jedna z nejturbulentnějších cest v historii vydavatele. Oznámení v roce 2020, kritika vizuálu, následné odklady a předání vývoje z indických studií do Montrealu. Tamní tým má pověst jednoho z nejzkušenějších v rámci Ubisoftu a hráči to okamžitě přijali jako bod zlomu.

Když Ubisoft trailer před čtyřmi lety poprvé ukázal, reakce byly drsné. Vizuální styl připomínal spíš mobilní projekt. Tisk tehdy citoval oficiální omluvu kreativního režiséra, kterou najdeme i v archivu serveru IGN, a vývojáři slíbili zásadní přepracování. Tehdy ještě nikdo netušil, že si tím titul vyžádá skoro nový život.

Remake, který vzniká podruhé

Přesun projektu do Ubisoft Montreal znamenal víc než kosmetické úpravy. Podle dřívějších vyjádření studia, která zveřejnil magazín GameSpot, tým prakticky zahodil původní verzi a rozhodl se pro nový technologický základ. To mimochodem vysvětluje dlouhé ticho kolem hry. Vývojáři tvrdí, že chtějí vrátit remaku respekt, který legendární Sands of Time potřebují. Ano, zní to jako marketingová fráze, ale lidé z Montrealu už několikrát dokázali, že dokážou držet vysoký standard.

Do stejného období vydání míří také Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence a jedna zatím neoznámená hra. Spekulace herních insiderů, které zmínil například web Kotaku, mluví o remaku Assassin’s Creed Black Flag. Ubisoft ale nic z toho oficiálně nepotvrdil. Pokud by se Black Flag opravdu odhalil na The Game Awards, nebylo by to nic překvapivého, protože studio podobné momenty využívá pravidelně. Mimochodem i původní Sands of Time byly v roce 2003 odhaleny v podobně velkém stylu.

Remake Prince of Persia má letos za sebou první interní milníky. Ubisoft už v roce 2023 uvedl, že vývoj běží podle plánu a rok 2026 stále platí. Aktuální finanční zpráva tenhle termín nepřímo potvrzuje. Pro fanoušky je to po tolika nejistotách skoro úleva.

- REKLAMA -
Zdroj: Ubisoft

Co mohou hráči čekat

V zákulisí se mluví o tom, že hra nebude jen grafickým upgradem. Montreal chce údajně posílit animace a fyziku pohybu, která byla tehdy revoluční. Několik herních designérů, které citoval PC Gamer, připomnělo, že původní mechanika přetáčení času vznikla jako jednoduchý prototyp, jenže se náhodou ukázala jako zlatý nápad. Pokud dnes remake dostane moderní systém práce s fyzikou, může to celé působit výrazně dynamičtěji. Malý update, ale s obrovským dopadem na tempo hry.

Hráči si navíc všimli, že Montreal poslední měsíce nabírá nové animátory a specialisty na motion capture. Tenhle krok obvykle značí vstup projektu do plné produkce. Osobně mám pocit, že studio tím chce dát najevo, že remake je konečně na správné koleji a že tentokrát se věci už nebudou rozpadat pod rukama, jak se to často stává u zbytečně uspěchaných projektů.

Závěrem lze říct, že Sands of Time Remake má šanci stát se příkladem, jak napravit poškozenou pověst hry, která po oznámení působila spíš jako mem. Pokud Ubisoft udrží otevřenou komunikaci a nevrátí se k období mlčení, hráči se mohou dočkat návratu jednoho z nejlepších akčních dobrodružství přelomu století v podobě, která mu konečně dá druhý dech. Na místě je ale i malá opatrnost, protože tenhle projekt už ukázal, že rád mění směr.

Zdroje: ign.com, gamespot.com, kotaku.com, pcgamer.com


Sdílet článek
- REKLAMA -