Vyšlo nové vydání hry The Witcher 3: Wild Hunt (Remastered) a spousta hráčů se těšila na návrat na Bílý sad nebo do Velen v plné next-gen parádě. Místo dechberoucích výhledů ale mnohé na grafických kartách od AMD čekalo nemilé překvapení: černé masy místo lesů, chybějící textury a podivné modro-zlaté artefakty blikající na každém stéblu trávy.
Hra byla v tomto stavu prakticky nehratelná. Dobrou zprávou ale je, že chyba je naštěstí již vyřešená – na vině byla nekompatibilita starších grafických ovladačů a lékem je rychlý update.
Kde se stala chyba?
Jádro problému tkvělo ve starší verzi ovladačů AMD (konkrétně v sestavení 26.9.1 a starších), které si nerozuměly s novým vykreslovacím engine remastrovaného Zaklínače. Výsledkem byly masivní vizuální chyby, které se projevovaly hlavně v otevřeném světě u vegetace a stínů.

Jak na nápravu krok za krokem:
- Stáhněte správný ovladač: Společnost AMD vydala speciální volitelnou (optional) aktualizaci, která tento konkrétní bug odstraňuje. Ovladač si můžete stáhnout přímo zde: 👉 Odkaz na stažení: AMD Software: Adrenalin Edition 26.9.2
- Ruční instalace: Jelikož jde o tzv. Optional verzi, automatický updater v aplikaci Adrenalin ji občas nemusí nabídnout jako hlavní doporučenou. Nejlepší je proto stáhnout instalační soubor ručně z oficiálního odkazu výše a spustit ho. (Tip: Pokud by se vám po aktualizaci grafika stále chovala podivně, vyplatí se v nastavení hry nebo ovladačů promazat shader cache).
- Restartujte sestavu: Po dokončení instalace nezapomeňte restartovat počítač, aby se nové grafické knihovny a instrukce správně propsaly do systému.
Jakmile hru po tomto kroku znovu zapnete, grafické artefakty by měly být kompletně pryč a Zaklínač 3 se vám konečně ukáže v takové podobě, v jaké má být.