MOBA Project ZETA oznamuje otevření přihlášek do open bety

Sdílet článek

Nová multiteamová MOBA Project ZETA otevřela registrace do finální uzavřené bety a hráče láká na stejný mix akce a taktiky, který v posledních měsících budí čím dál větší rozruch. Tvůrci ze studia Nirvanana chtějí poslední kolo testování využít k doladění herních systémů a hledají hráče, kteří se nebojí říct svůj názor. Tím spíš, že betu spustí už 12. prosince.

- REKLAMA -

Hra přitahuje pozornost hlavně tím, že bourá tradiční podobu MOBA žánru. Namísto dvou týmů proti sobě hráči soutěží v pětičlenném klání, kde se všichni ženou za jedním cílem, získat co nejvíce takzvaných Prismů. Ty představují esenci vítězství a zároveň hlavní důvod, proč se atmosféra na mapě Aran Plateau mění skoro každou půlminutu. Kdo je odnese do centra mapy jako první, drží tempo celé partie.

zdroj: Nirvanana

Proč je Project ZETA jiný než ostatní MOBA hry

Třetí osoba místo izometrického pohledu dává bojům úplně jiný rytmus. Přesné zacílení útoků, nutnost reagovat na výpady zblízka i možnost přepadat týmy při ústupu s Prismy vytváří akci, která se blíží spíš akčním RPG. Výzkumník herních studií z Masarykovy univerzity Martin Buchtík v jedné z analýz herních trendů popsal, že posun od izometrického zobrazení k dynamickému pohledu podporuje „vyšší angažovanost hráče v mikro situacích“. A přesně to je tu znát.

Souboje se navíc neodehrávají jen mezi hráči. Na mapě se potulují i monstra a bossové, kteří poskytují zkušenosti, herní střepy a různé posilující efekty. Právě rozhodování, jestli riskovat boj s bossem nebo raději farmit menší potvory a škálovat sílu týmu, často určí, kdo se utrhne v celkovém pořadí. Hráči musí zároveň počítat s tím, že konkurence může přiběhnout a celý výsledek převrátit jednou dobře načasovanou rotací.

Hrdinové, kteří určují tempo

Aktuálně je k dispozici třináct hrdinů rozdělených do čtyř rolí. Každý z nich má vlastní styl boje a synergie, které v pravý okamžik rozhodnou i zdánlivě prohraný střet. Tvůrci během posledních šesti měsíců kompletně přepracovali vizuální styl většiny hrdinů a mnoho jejich schopností změnili tak, aby byly čitelnější. K tomu přidali nové vybavení, které dokáže zamíchat celou strategií během minuty, což je na Aran Plateau skoro běžná věc.

Finální beta a co si hráči vyzkouší

Finální uzavřená beta poběží ve dvou blocích od 12. do 14. prosince a pak od 19. do 21. prosince. Vývojáři zároveň nechají po celé období běžet samostatný server pro vlastní zápasy. Hráči z Evropy a Severní Ameriky se mohou přihlásit přes Steam, a pokud mají chuť hrát nonstop, možnosti se jim rozhodně neomezují.

- REKLAMA -

Za poslední půlrok studio opravilo systém znovuzrození týmu, přenastavilo skórování Prismů a přidalo několik přepracovaných lokací, které hře dávají jasnější vizuální identitu. Vývoj tak působí překvapivě rychle, až nezvykle. Osobně jsem zvědavý, jestli se dynamika pěti týmů prosadí i mezi hráči, kteří jinak preferují duely dvou stran. Potenciál na to rozhodně má, protože neustálé změny tempa zápasu vytvářejí něco jako herní chaos, ovšem v tom dobrém slova smyslu.

Pokud Project ZETA udrží kvalitu a tempo vývoje, může se stát jedním z prvních multiteamových titulů, které dostanou MOBA žánr zase o krok dál. Teď je navíc ideální čas zjistit, jestli vám jeho styl sedne.

Zdroje: steamcommunity.com, discord.com, facebook.com, twitter.com, nirvanana.gg


Sdílet článek
- REKLAMA -