Komunita kolem World of Warcraft zažívá dny, které pamětníci popisují jako největší vlnu nadšení za posledních pětadvacet let hraní. Oznámení a následné spuštění bety nového projektu World of Warcraft: Forever naprosto ovládlo herní scénu. Startovní zóny praskají ve švech, chaty vřeští nadšením a diskusní fóra zaplavují debaty o tom, že tohle je konečně přesně to, na co miliony hráčů čekaly od dob původního Vanilla WoW.
Návrat ke kořenům, po kterém všichni volali
Koncept „Forever“ dává hráčům přesně to, co marně vyhlíželi roky v rámci neoficiálního snu o ideálním „Classic+“. Hra staví na pevných základech starého dobrého Azerothu, ale s obrovským příslibem: maximální úroveň zůstane navždy na hodnotě 60 a vývojáři z Blizzardu budou hru horizontálně rozvíjet dál.
Žádné překotné posouvání do moderního „retailu“, žádní létající mounti ani automatické škálování nepřátel. Hra si zachovává pomalejší, nebezpečné a taktické tempo, které prověřilo trpělivost i dovednosti hráčů před dvěma desítkami let.

Hype, který bere dech
Zájem o novinku překonal i ty nejdivočejší odhady samotných tvůrců. Vstup do beta verze vyvolal mezi fanoušky obrovskou euforku – hráči v chatovacích místnostech nadšeně hlásí, že se cítí zase jako dvanáctiletí, a někteří dokonce spekulují, že moderní verze hry po listopadovém vydání totálně ztratí své publikum.
Startovní lokace jsou doslova přeplněné davem skákajících postav, všude panuje živá komunikace a sociální interakce, která z moderních MMORPG her už dávno vyprchala. Lidé se zastavují, sledují východ slunce nad známými scenériemi a hromadně se radují z každého nového úkolu.
Co všechno Forever přináší?
I když se hra drží staré školy, rozhodně nejde o pouhé recyklování starého obsahu. Na hráče čeká:
- Více než 1 000 nových úkolů a zcela nové či přepracované regiony, které do sebe zapadají s původním lore.
- Nové dungeony a lokace rozšiřující dosavadní mapu světa.
- Systém Camping a Legacy pro budování tábořišť a odměňování za hraní za vedlejší postavy.
- Moderní vylepšení QoL včetně podpory ovladače a volitelného transmogu.
Oficiální vydání plné verze je naplánované na 4. listopadu a s blížícím se dnem D roste i napětí. Zda si tento obří počáteční úspěch a euforii dokáže hra udržet i dlouho po spuštění, ukáže až čas. Už teď je ale jasné, že Azeroth prožívá svůj velký návrat na výsluní.



















