Analogue 3D se ještě ani pořádně neohřál na trhu a už teď budí vášně. Retro konzole, která věrně přenáší éru Nintendo 64 do 4K, otevírá dveře k desítkám her, které se na Switch Online nikdy neobjevily a pravděpodobně ani neobjeví. A právě v tom tkví její kouzlo. Nabízí totiž způsob, jak si zahrát tituly, které licenčně uvízly v herním limbu.
Vývojáři a sběratelé už teď potvrzují, že původní kazety na Analogue 3D fungují svižněji než na N64. Díky funkci overclock navíc z her mizí některé notorické propady výkonu. V praxi to znamená, že tituly jako Diddy Kong Racing nebo Banjo-Tooie působí překvapivě moderně. A přestože Nintendo Switch Online dnes nabízí kolem 35 her, tempo vydávání novinek je spíš symbolické. Analogue tak vyplňuje mezeru, která čím dál víc vadí hráčům i archivářům.
Beetle Adventure Racing jako závodní poklad
Pokud existuje hra, kterou Analogue 3D doslova zachraňuje před zapomněním, pak je to Beetle Adventure Racing. Licence Volkswagen Beetle komplikuje případné digitální znovuvydání a jak upozorňují autoři archivářského webu GamingHistory, z licenčních důvodů je návrat prakticky nereálný. Titul ale pořád baví svou otevřeností tratí a chytrým designem, který se dnes už skoro nevidí. Hráči oceňují především hledání tajných cest a rychlých zkratek, které dělají každé kolo jiným.
Stejně zajímavou volbou je Conker’s Bad Fur Day. Je pravda, že humor místy zestárl, ale pořád jde o jednu z nejodvážnějších her své éry. Konzole Analogue navíc řeší problémy s frameratem, které původní cartridge sužovaly. Takže pokud jste Conkera naposledy hráli v roce 2001, budete možná překvapení, jak svižně dokáže běžet.

Diddy Kong Racing a síla overclockingu
Nintendo dosud nepřidalo Diddy Kong Racing na Switch Online, což překvapilo nejednoho fanouška. Kombinace tří typů vozidel, příběhové kampaně a otevřeného hubu dělá z DKR jeden z nejambicióznějších titulů své generace. Analogue 3D ale přidává tahák navíc. Overclock dramaticky zlepšuje plynulost i reakce ovládání, což je ve hře postavené na precizních manévrech docela zásadní rozdíl. A to je přesně moment, kdy si uvědomíte, že „retro“ může díky moderním technologiím fungovat líp než originál.
Mystical Ninja Starring Goemon se často označuje za neprávem opomíjenou akční adventuru a akademici z oboru videoherního designu ji několikrát uváděli jako příklad rané 3D kreativity. Hra smíchala japonskou folklorní estetiku s experimentálním designem a už v roce 1997 nabídla strukturu podobnou Ocarině času, i když vyšla o několik měsíců dřív. Analogue 3D zároveň eliminuje některé technické zádrhely originálu a dodává hře hladší tok obrazu.
Ogre Battle 64 jako nedostupná legenda
Ogre Battle 64 dnes patří mezi nejdražší hry pro N64. Na západních aukčních portálech se cena bez manuálu běžně pohybuje vysoko nad hranicí, kterou by většina hráčů za starou kazetu nedala. Přitom jde o strategický klenot a podle analytiků z americké IGDA má dodnes vliv na podobu taktických RPG. Nintendo jej dosud na Switch Online nepřidalo, protože do služby zatím nevstoupila žádná ze značek Square Enix. Tohle je přesně ten případ, kdy Analogue 3D dělá věci, které Nintendo jednoduše nemůže.
Podobně jedinečným zážitkem je Rocket: Robot on Wheels. Debut studia Sucker Punch, které dnes vede značky jako Ghost of Tsushima, ukazuje, jak experimentálně vývojáři kdysi přemýšleli. Hra staví na fyzikálních hádankách a netradičních mechanikách, je pomalejší a občas neotesaná, ale ve správném světle působí jako připomínka doby, kdy riziko bylo součástí normy.

Když retro vypadá líp než originál
Space Station Silicon Valley nebo Star Wars Rogue Squadron ukazují, jak moc technické limity původního N64 brzdily i ty nejlepší nápady. Analogue 3D dokáže stabilizovat výkon u obou titulů a zároveň zřetelně zvýrazňuje detaily, které se dřív ztrácely v rozmazání CRT televizí. V případě Rogue Squadron jde o rozdíl tak citelný, že pozornější hráči mluví o „novém“ vizuálním zážitku, přestože jde o dvacet šest let starou hru.
Jenže největší ironie přichází s původním Super Smash Bros. Nintendo jej stále nedalo do Switch Online. Přitom je to historicky zásadní titul, který ukazuje, že i malé technické demo může vyrůst ve světový fenomén. Analogue 3D nabízí způsob, jak si jej zahrát v době, kdy digitální dostupnost hry je nula. Což je docela zvláštní paradox u jedné z největších značek Nintenda.
Pokud už dnes vlastníte pár starých kazet, Analogue 3D z nich udělá jejich nejlepší verzi. Pokud ne, občas se vyplatí zajít na herní burzu nebo bazar a zkusit štěstí. Retro trh sice poslední roky šlape nahoru, ale pořád se dá narazit na kousek, který stojí za to. A hlavně, tyhle hry nejsou jen vzpomínky. Na moderním hardwaru umí znovu překvapit a někdy až nečekaně dobře zestárnout.
Zdroje: ign.com, nintendo.com, polygon.com, eurogamer.net, gamesindustry.biz



















